Consulta las reglas aplicables a partidos, prórroga, penaltis, apuestas por mitades, especiales y mercados en directo de balonmano.
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01 Ganador final y apuestas de partido +
Ganador final
Las apuestas al ganador final tienen en cuenta si todos los participantes compiten o no.
Apuestas de partido
A menos que se indique lo contrario, todas las apuestas se resolverán basadas en el resultado al final del tiempo reglamentario sin incluir la prórroga (en caso de haberla). Todos los mercados de apuesta se liquidarán en base al resultado al final del tiempo de juego programado de 60 minutos a menos que se indique lo contrario. Si el tiempo de juego programado de 60 minutos no se completa, entonces las apuestas se anularán, a excepción de los especiales de juego en los que el resultado ya haya sido determinado.
Los siguientes mercados incluyen la prórroga/los penaltis a efecto de liquidación:
Clasificación/Levantar el trofeo
No se considerará el tiempo extra para cualquier mercado sobre la segunda mitad. Específicamente, para cualquier competencia que use la Mercy Rule, en el caso de que se llegue a aplicar durante el partido, todas las apuestas se mantendrán en base al resultado que haya en ese momento. Si se cambia el recinto del partido, las apuestas ya realizadas se mantendrán, siempre que el equipo de casa no varíe. Si el equipo anfitrión pasa a ser visitante o viceversa, las apuestas realizadas para el encuentro serán anuladas.
02 Partidos suspendidos y apuestas por mitades +
Partidos suspendidos o cancelados
Cualquier partido aplazado o cancelado se considerará no disputado a efectos de liquidación, a menos que se juegue dentro de las 24 horas posteriores a la hora de inicio original.
Apuestas a mitad
La mitad relevante debe haberse jugado por completo para que las apuestas se mantengan, a menos que el resultado del mercado específico ya haya sido determinado. Esto excluye la prórroga, si se llegara a jugar.
03 Especiales de partido +
Especiales de partido
Todos los especiales de partido, incluyendo los mercados siguientes, se liquidarán en base al tiempo reglamentado exclusivamente y no incluirá la prórroga si la hubiera: Equipo con la mitad de mayor puntuación/Total del partido Par-Impar/Total del equipo Par-Impar/Margen de victoria (incl. alternativas)/Doble resultado (incl. alternativas)/mercados de ‘Primero en’/Equipo anotará X goles/Ambos equipos anotarán X goles/Equipo anotará X goles.
04 Apuestas en directo +
Apuestas en vivo
Todos los partidos deben completarse en su totalidad para que las apuestas se mantengan (a menos que el resultado de un mercado específico ya haya sido determinado).
Todos los mercados de apuestas en directo excluyen la prórroga si se jugara, a excepción de los siguientes:
Alzar el trofeo
Ganar el partido (Incl. prórroga/penalti)
– si el partido es determinado durante el tiempo de juego reglamentario, este mercado se liquidará en base al resultado al final de ese tiempo.
Para las apuestas a mitad en vivo, incluyendo los siguientes mercados, la mitad designada debe haberse completado para que las apuestas se mantengan (a menos que el resultado del mercado específico ya haya sido determinado).
Todas las apuestas a mitad en vivo excluyen la prórroga si la hubiera.